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摘要 2005年,对于中国的网络游戏世界来说是光辉的一年,在这一年里网络游戏的世界逐渐发展成熟:记得在2003-2005年这段时间内笔者用了比较多的时间去打网络游戏,可是网络游戏的发展速度一直都比较慢,但是到2005年,从年初的天堂2降临,到后来的WOW崛起,接着是龙与地下城(DND)和黑暗与光明(DNL)有希望在砥年年底出现在中国玩家的面前,可以说中国玩家的网络游戏世界逐渐趋于成熟化了。当然在另外一个方面这个成熟化表现得更明显,那就是在网络游戏家族的发展上,
作者 萨娜
出处 《数码世界(A)》 2005年第12A期46-48,共3页 Digital Space
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