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摘要 “当3D实时技术出现时,我萌生了开发制作视频游戏的念头。由于这项全新技术的发展,使得原先很多不可能实现的事情突然都具有了可能性。我感觉自己好像是20世纪初的电影制作先驱者,不但要掌握基本技术,还要具有创新意识,特别是在描述语言和视觉语言方面必须要有独特的见地。
作者 奥杰
机构地区 游侠创作室
出处 《大众软件》 2005年第23期152-161,共10页
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