期刊文献+

海浪的动态视觉仿真 被引量:2

Dynamic Vision Emulation of Ocean Wave
下载PDF
导出
摘要 对海浪波面位移模型的建模方法进行了研究,利用Phillips谱分析方法,建立了受风场和海底地形等因素影响下的海浪波面位移模型,提出了2D FFT的优化方法,提高了计算机的执行效率,解决了海浪数字仿真中的动态数据生成问题,并最终实现了不同分辨率海浪模块的拼接和渲染。 In this paper, the formulation method for ocean wave surface displacement model is studied, and Phillips spectrum analysis method is used to establish the ocean wave surface displacement model affected by the wind field, seabed terrain and other factors. Moreover, the optimization method for 2D FFT isproposed to improve the computer execution efficiency and solve the problem with dynamic data generation in the digital ocean wave emulation, and the paste-up and rendering of ocean wave modules with different resolutions are finally realized.
出处 《海洋科学进展》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期498-503,共6页 Advances in Marine Science
关键词 快速傅里叶交换(FFT) DIRECTX Phillips谱 海浪波面位移模型 fast Fourier transform (FFT) Direct X Phillips spectrum ocean wave surface displacement model
  • 相关文献

参考文献6

  • 1贾俊涛.[D].大连:海军大连舰艇学院,2004.
  • 2冯士笮.海洋科学导论[M].北京:高等教育出版社,1999.498-501.
  • 3蒋尔雄 赵风光.数值逼近[M].上海:复旦大学出版社,2002..
  • 4KovachPJ (李晔 译).Direct 3D技术内幕[M].北京:清华大学出版社,2001..
  • 5SanchezJ CantonM (韩传钊 译).DirectX 3D图形编程宝典[M].北京:电子工业出版社,2000..
  • 6武永康.Direct3D原理与API参考[M].北京:清华大学出版社,2001..

共引文献65

同被引文献30

引证文献2

二级引证文献19

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部