摘要
中低端配置用户若想提升游戏画面质量,是应该优先考虑使用全屏抗锯齿、各向异性过滤和细化画质选项,还是采用最简单的办法——单纯提高分辨率?我们都知道,改变游戏的分辨率、调整全屏抗锯齿和各向异性过滤级别,以及对画质、阴影、材质等细节等级的调整都能影响画质,只是它们的针对面各有不同。但不同的游戏引擎对各种设置变化的敏感度也不一样,这样就导致了在使用相同配置和相同设定环境下,基于不同引擎的游戏之间速度(帧数)相差不少。然而有哪个玩家的硬盘里只有一款游戏?而且凭大多数人的经济实力还不可能专门为每一款游戏都配备一台电脑,所以如何让我们现有的电脑去适应那些游戏就是我们迫切需要解决的问题。