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“防沉迷”背后的网游产业悖论
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摘要
“防沉迷系统”通过限制商业利益来换取社会利益的做法,是否取得了应有的作用? 网游产业是否会由此陷入低谷?
作者
王婧
机构地区
《法人》记者
出处
《法人》
2005年第11期78-79,共2页
Faren Magazine
关键词
产业
沉迷
悖论
社会利益
商业利益
低谷
分类号
F326.13 [经济管理—产业经济]
I206.7 [文学—中国文学]
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