摘要
介绍了 DirectShow 的基本原理,针对传统的多媒体系统开发方法的不足,利用 DirectShow 的体系结构,提出了一种基于网络的媒体播放器的构造方法,主要着重于几项关键技术:源过滤器的构建,单循环链表方式的缓冲设计,过滤器图的实现。
The theory of DirectShow is discussed systematically and comprehensively. Analyzing the problems in classical ways of developing multimedia system,making use of DirectShow architecture,it introduces a framework of media player based on network,mainly concentrates on several important aspects : The construction of source filter, the buffer design of single circle link mode, and the implement of filter graph.
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2006年第1期17-19,28,共4页
Computer Applications and Software
基金
国家863计划资助项目(2001AA113400)。