期刊文献+

论电子游戏艺术的定义 被引量:24

原文传递
导出
摘要 电子游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。除了具有叙事功能、负载情感体验、具有充分交互性的角色扮演类、策略类、养成类等电子游戏外,电子游戏艺术还包括网络文学、数码电影、数码电视、数码动画、3DS、数码音乐、数码戏剧、数码舞蹈等。电子游戏艺术的特征是交互性、开放性、虚拟现实等。
作者 汪代明
出处 《西南民族大学学报(人文社会科学版)》 北大核心 2005年第12期356-359,共4页 Journal of Southwest Minzu University(Humanities and Social Sciences Edition)
基金 2004年四川省教育规划课题
  • 相关文献

参考文献7

二级参考文献14

共引文献17

同被引文献197

引证文献24

二级引证文献89

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部