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在《黑与白2》中成为上帝?

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摘要 当Peter Molyneux离开牛蛙公司创建狮头工作室,并于2001年推出首款游戏《黑与白》时,所有人都相信这将是一款伟大的游戏。事实的确如此,《黑与白》获得了众多的奖项荣誉,不过随即而来玩家对于游戏的评价却开始呈两极分化;一部分人高度赞美游戏完全开放式的设计,另一部分人则认为游戏过于自由缺乏连贯性、或许受此影响《黑与白》虽然名噪一时,获得了无数专业媒体的高分评价,但却是叫好不叫座,销售成绩未达预期。
机构地区 上海
出处 《大众软件》 2006年第2期133-134,共2页
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