用Borland C^++3.1在局域网内实现屏幕信息的实时传送
摘要
本文讨论了在Borland C^++3.1环境下采用面向对象的编程方法如何实现屏幕信息的共享,即实时传送的方法,并给出了具体的实现算法。
出处
《微型计算机》
北大核心
1996年第5期39-41,共3页
MicroComputer
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