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用Borland C^++3.1在局域网内实现屏幕信息的实时传送

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摘要 本文讨论了在Borland C^++3.1环境下采用面向对象的编程方法如何实现屏幕信息的共享,即实时传送的方法,并给出了具体的实现算法。
出处 《微型计算机》 北大核心 1996年第5期39-41,共3页 MicroComputer
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