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猜测2006

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摘要 在这个日新月异的时代中做任何预言、预测注定要冒极大的风险。《游戏创造》在2006年1月已经对2005年的游戏产业进行了回顾。除旧迎新之际,我们就不揣冒昧也对已经到来的2006年中国游戏产业可能发生的一些事情和变化进行一番猜测。
作者 刘捷足
出处 《程序员(游戏创造)》 2006年第2期1-1,共1页 Programmer:Game Creation
关键词 猜测 游戏产业
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