摘要
在许多网游里任务系统往往被当成可有可无的鸡肋,不被重视。其实任务系统不仅是游戏文化宣传的最主要方式,更是新进游戏者上手获取帮助的途径。《英雄OL》在游戏内通过任务递推完成,很好地把游戏文化、内容、背景设定介绍给玩家,同时也通过任务酬劳的方式为新手提供了游戏初期急需的补给品。游戏里共有两种任务类型,分别为引发事件和剧情任务。完成任务的奖励也很丰厚,紧贴游戏里不同时候的需要,间接指引玩家以最经济快捷的路线练级。引发事件需要人物达到相应等级才能接受并完成,任务间无相互关联; 而剧情任务,也就是主线任务,接到以后就一环扣一环地完成下去。