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论《破瓮记》的艺术

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摘要 克莱斯特充分利用剧作家的“自由”,把自己设想的动作链的时空前后承续的程序打断,重新组合,以后为前,倒果为因,制造出扑朔迷离、悬念迭起的情景,创造出一批生动的喜剧人物。这就是由尼德兰铜版画《打破的罐子》转化而来的《破瓮记》。
作者 王笑琴
机构地区 郑州师专中文系
出处 《河南大学学报(社会科学版)》 北大核心 2006年第1期114-116,共3页 Journal of Henan University(Social Sciences)
  • 相关文献

参考文献3

  • 1莱辛.拉奥孔或称论画与诗的界限[M].朱光潜,译.北京:人民文学出版社,1979.
  • 2傅克斯.欧洲风化史·风流时代[M].侯焕闳,译.沈阳:辽宁教育出版社,2000.
  • 3帕格森.笑,论滑稽的意义[M].徐继曾,译.北京:中国戏剧出版社,1963.

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