摘要
电子游戏不光创造了每年70亿美元的商业市场,还正在成为信息时代的首要娱乐手段。打斗和战争是游戏的永恒题材,但并非所有在屏幕上的战斗都只是发泄过剩的精力。美军正在不断扩大用电子游戏帮助模拟和训练的范围,作为现有的训练软件的补充。目前,美军已经应用了多达100种电子游戏,故事情节从徒手格斗到舰队指挥,应有尽有。这种训练对从小伴着游戏长大的新兵特别有吸引力,同时也为五角大楼节省了大把的训练经费。Games2 train游戏公司为美国陆军提供的“稳定作战”游戏就有多种情景直接以驻伊美军的环境和任务为基础。现在最流行的游戏之一——“美国的陆军”出现3年以来,已被下载1700万份,有400万注册用户。这种班一级的第一人称射击游戏包括基础训练、多种小分队任务、特种作战和战斗救护。
出处
《兵器》
2006年第3期38-38,共1页
Weapon