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网络游戏进入“服务PK”时代
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摘要
盛大的游戏时间免费、增值服务收费的新模式是中国网络游戏界一个标志性的事件。有人高呼,中国网游进入了“免费时代”“、后游戏时代”。但“免费”似乎不能体现出这个事件的深层特点,称“后游戏时代”以国内短暂的网游成长历史来说也显得为时过早,或许,称中国网游进入了“服务PK”时代更贴切。
作者
李文普
机构地区
武汉
出处
《软件工程师》
2006年第3期48-50,共3页
Software Engineer
关键词
网络游戏
增值服务
《热血传奇》
《传奇世界》
中国网
游戏时间
免费
标志性
事件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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