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利用VisualC++为OpenGL设计交互界面 被引量:1

Use Visual C++ in Designing Interactive UI for OpenGL
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摘要 本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在VisualC++集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用VisualC++为OpenGL程序设计人机交互界面。 This paper introduces the strong ability of OpenGL in drawing,and bat around how to link OpenGL calls to the Device Context with Rendering Context,cause we can call OpenGL functions in Visual C++ IDE,thereby implement using Visual C++ in designing interactive UI for OpenGL.
作者 黄辉 陈宇拓
出处 《电脑知识与技术》 2006年第2期146-147,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 OPENGL 设备描述表 绘制描述表 交互界面设计 OpenGL DC RC Interactive interface designing
  • 相关文献

参考文献1

  • 1侯俊杰.深入浅出MFC[M]华中科技大学出版社,2001.

同被引文献10

引证文献1

二级引证文献1

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