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游戏运营之我见
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摘要
一、与其守旧 不如开拓 2006年中国网络游戏市场将趋于饱和,笔者之所以这么说,其主要原因是2005年上市的大作《魔兽世界》、《EQ2》、《剑侠情缘Ⅱ》、《QQ幻想》、《热血江湖》等优秀作品势如破竹,而之前包括《大话西游2》、《梦幻西游》在内的一批“老”资历优秀作品也未现疲态,
作者
王磊
机构地区
北京光宇华夏科技有限责任公司
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第3期10-13,共4页
Programmer:Game Creation
关键词
网络游戏市场
《剑侠情缘Ⅱ》
运营
《魔兽世界》
《热血江湖》
作品
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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