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设计模式与游戏开发 被引量:1

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摘要 软件领域中的设计模式是过去几十年来人们针对不同的软件设计问题总结出来的,它是简洁而优雅灵活并且可以复用的经典解决方案,无数的业内专家和精英们为此付出了长期而艰苦的努力。设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径,有了设计模式,我们就可以利用前人的经验精华。
作者 左强
机构地区 北京朗金科技
出处 《程序员(游戏创造)》 2006年第3期56-62,共7页 Programmer:Game Creation
  • 相关文献

同被引文献6

  • 1中国游戏产业报告[Z].2016.
  • 2Kim A H,Bae J H.Development of Mobile Game Using Multiplatform (Unity3D) Game Engine[J].International Journal of Intelligent Information Processing.2014.
  • 3De Macedo D V,Fonnico Rodrigues M A.Experiences with rapid mobile game development using unity engine[J].Computers in Entertainment.2011,9(3):1-12.
  • 4Xie J.Research on key technologies base Unity3D game engine[C].2012.
  • 5Jie J,Yang K,Haihui S.Research on the 3D Game Scene Optimization of Mobile Phone Based on the Unity 3D En- gine[C].2011.
  • 6郭一晶,吴文树.基于Android的飞行射击游戏的设计与实现[J].微型电脑应用,2014,30(6):13-15. 被引量:1

引证文献1

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