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ZBrush塑型
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摘要
我们请来ZBrush传奇人物,分享他用来转换简单的低分辨率网格为巨大的怪物(如右图ZACK PETROC的作品)所用的建模技巧由ZACK
出处
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》
2006年第2期58-63,共6页
关键词
低分辨率
网格
ZBRUSH
建模技巧
分类号
TP335.1 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)
2006年 第2期
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