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宝帘闲挂小银钩——例说信息技术教学中的游戏法(下)
被引量:
3
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摘要
信息技术学科的特点是知识周期性短,基础性、技能性、实践性和应用性强。因此,教师在教学中应围绕学科的基本特征,引导学生自己去发现,学会“如何学习”。通过这种方法加强学生的体验与探究能力是教学过程的核心。只有让学生主动体验并进行探究性学习,才能提高学生的学科知识的实践应用水平与创新能力。前苏联心理学家加里培林认为,人最初的智力活动是一些实际的外部活动。
作者
李晓坤
机构地区
安徽省淮南一中
出处
《教育技术资讯》
2006年第3期32-32,共1页
Educational Technology Information
关键词
信息技术教学
游戏法
信息技术学科
探究性学习
引导学生
学科知识
教学过程
探究能力
创新能力
心理学家
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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