期刊文献+

无冬之夜2

原文传递
导出
摘要 说起Bioware离开黑岛独自开发的D&D授权游戏《无冬之夜》,角色扮演游戏的爱好者对它有两种迥然不同的意见:一是认为这个有着华丽视觉效果和强大脚本编辑器的游戏太棒了,真正把难以上手的D&D规则做到了老少咸宜,雅俗共赏;另一部分人则觉得Bioware的编程人员全都是不懂规划的小白,除去扩展性极强的多人模式外,这个东西只能用空洞、无聊来形容。
作者 Lancer
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2006年第5期118-119,共2页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部