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无冬之夜2
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摘要
说起Bioware离开黑岛独自开发的D&D授权游戏《无冬之夜》,角色扮演游戏的爱好者对它有两种迥然不同的意见:一是认为这个有着华丽视觉效果和强大脚本编辑器的游戏太棒了,真正把难以上手的D&D规则做到了老少咸宜,雅俗共赏;另一部分人则觉得Bioware的编程人员全都是不懂规划的小白,除去扩展性极强的多人模式外,这个东西只能用空洞、无聊来形容。
作者
Lancer
机构地区
北京
出处
《大众软件》
2006年第5期118-119,共2页
关键词
角色扮演游戏
《无冬之夜》
网络游戏
脚本编辑器
视觉效果
编程人员
扩展性
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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大众软件
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