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基于文化营销的网络游戏再造
被引量:
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摘要
网络游戏是一种基于互联网的计算机应用软件,是信息时代网络环境下一种新型休闲娱乐方式,也可以说是一种新兴文化产业的萌芽,具有宽泛的文化内涵,也需要宽容的文化认知。本文分析了目前我国网络游戏发展现状,并就如何导入文化营销进行网络游戏再造进行了初步的探讨。
作者
周丽
梁斌
机构地区
肇庆学院财经系
出处
《技术经济与管理研究》
2006年第2期120-121,共2页
Journal of Technical Economics & Management
关键词
网络游戏
文化营销
文化内涵
游戏产业
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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技术经济与管理研究
2006年 第2期
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