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游走在电子竞技的边缘——非主流竞技游戏初探

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摘要 竞技游戏发展到今天,面临着主流和非主流的明确定性,以《反恐精英》《星际争霸》《魔兽争霸Ⅲ》等为代表的主流竞技游戏凭借其适应电子竞技的高品质,火爆的玩家社区以及赞助商的多方拓展,在过去的几年中牢牢占据了各大电子竞技赛事。而另外一些非主流的竞技游戏,虽然拥有大量基础玩家,但因为种种原因,要么不能成为正式的比赛项目,要么只在某一年的大型赛事中昙花一现。但这些游戏出色的品质以及在电子竞技发展过程当中的特殊作用,应该都是值得我们关注的,本文选取了3款非主流竞技游戏进行了竞技性分析,最后进行了综合评述。
作者 Magicboy
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2006年第7期179-181,共3页
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