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游戏之三十四载发展回顾
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摘要
如今,电子游戏业已成为一个巨大的产业。垒球游戏产业产值早在2001年就达到94亿美元,超越了电影工业89亿美元的产值,一举成为全球第一大娱乐产业。然而,游戏业并非从一开始就这样兴旺,从最早于1972年正式投入商业运营的游戏Pong开始算起,至今已经经过了三十多年的曲折发展历程。
作者
端宏斌
机构地区
米高软件科技
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第4期87-92,共6页
Programmer:Game Creation
关键词
电子游戏业
游戏产业
娱乐产业
商业运营
美元
产值
工业
分类号
F471.266 [经济管理—产业经济]
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程序员(游戏创造)
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