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计算机图形学原理——应用OpenGL和Maya的理论和实践

Principles of Computer Graphics——Theory and Practice Using OpenGL and Maya
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摘要 计算机图形学已广泛应用于多媒体、医学、工业等领域。本书以轻松而有趣的方式介绍了计算机图形学的基本原理。阅读这本书不需要高深的数学及编程知识,读者只需要具备基本的三角几何、代数编程知识即可。在介绍基本原理的同时,书中还介绍了OpenGL API——事实上的桌面系统标准图形库以及计算机图形学软件Maya的使用方法,这对读者加深对计算机图形学的理解及提高应用能力也大有帮助。
出处 《国外科技新书评介》 2006年第4期15-16,共2页 Scientific & Technology Book Review
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