摘要
嵌入式系统上的图形用户界面(GUI)由于基于不同的软硬件平台,输入设备有很大差别,所以开发者在移植时要为不同的输入设备开发其与GUI之间的接口,以使得GUI能够正确响应用户的输入。GUI的输入引擎就是介于GUI处理核心和操作系统的输入设备驱动程序之间的一组抽象接口,它的功能是使不同的输入设备的驱动程序能够无缝地连接到GUI的消息处理程序中。因此,输入引擎可以改善GUI的可移植性。在基于at91rm9200微处理器和嵌入式Linux操作系统的软硬件平台上,讨论了开发GUI输入引擎的一般方法,并结合一个具体的GUI系统——MiniGUI,给出了一个输入引擎实例的开发过程。
GUI on embeded system is different for each other,because of the low hardware is different,so when developer translates a embeded system GUI,that should develop input engine for his GUI system. A example of development of input engine on MiniGui is discussed, and given a general method to design input engine for GUI of embeded system.
出处
《科学技术与工程》
2006年第8期1099-1101,共3页
Science Technology and Engineering