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书评:《GPU精粹——实时图形编程的技术、技巧和技艺》

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摘要 《GPU精粹——实时图形编程的技术、技巧和技艺》这本书出版于2004年3月22日,此书面市后好评如潮。本书的主编Randima Fernando是nVIDIA公司的教育培训部经理,同时也是一位图形学领域颇有建树的学者。这本书汇集了一线开发者们多年实用的实时图形技术成果,可谓高级图形技术工具箱,无论是编程新手还是图形大师,都能在阅读本书后有所收获。
出处 《程序员(游戏创造)》 2006年第5期26-26,共1页 Programmer:Game Creation
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