期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
使用“起点引擎”制作3D游戏系列 创建第一张游戏地图
下载PDF
职称材料
导出
摘要
《使用“起点引擎”制作3D游戏》这一系列文章很快就要同大家见面了。顾名思义,本系列文章将试图带领大家利用起点引擎制作一个简单的3D游戏(或者更准确地说是游戏demo)。在这个过程中,你将经历3个开发角色的转换:关卡设计师、美术、程序员。(显然,如果想制作一个“完整的”游戏,这3个是必需的),更理想的情况,如果你能组成一个3人的小团队,那就太好不过了。
作者
何榛杰
机构地区
北京涂鸦软件有限公司
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第5期60-63,共4页
Programmer:Game Creation
关键词
3D游戏
制作方法
起点引擎
游戏地图
程序员
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
何榛杰.
使用“起点引擎”制作3D游戏(二)——为地图添加阳光和水[J]
.程序员(游戏创造),2006(6):70-72.
2
《毁灭战士3》剧情全攻略[J]
.大众电脑,2004(11):128-135.
3
霸王2[J]
.软件与光盘,2009(5):10-10.
4
Game2me,趣味地图乐趣多多[J]
.市场与电脑(PC任我行),2004(6):17-17.
5
李龙云.
地图积木的设计和制作[J]
.地图,1997(3):58-59.
6
跟班的.
《王者世界》的世界风情画卷[J]
.电脑迷,2009(8):85-85.
7
游宝岛大富翁7[J]
.多媒体世界,2005(3).
8
Round2:拼画面,谁更“拉轰”[J]
.计算机应用文摘,2012(6):37-37.
9
manowar.
死亡竞赛——走进《半条命2》的新世界[J]
.大众软件,2005(8):176-177.
10
上下五千年,尽在《荣耀》中——《荣耀》五府开辟[J]
.网友世界,2004(9):76-76.
程序员(游戏创造)
2006年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部