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游戏贴图漫谈
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摘要
游戏贴图是游戏美术制作的组成部分。好的设计和好的建模,并不一定会造就好的游戏场景和人物。游戏贴图可以说是最直接的游戏艺术画面效果的表现,以及针对游戏引擎在多边形(Polygon)表现上的局限而采用的补充方法。所以说,贴图是相当重要且不可忽视的组成部分。
作者
王兆君
机构地区
Sucker Punch Production公司
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第5期79-80,共2页
Programmer:Game Creation
关键词
游戏场景
贴图
组成部分
画面效果
游戏艺术
补充方法
游戏引擎
多边形
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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