摘要
在读取3ds文件中的网格模型数据时,通常认为只读取编辑块内部的数据即可再现模型,其实不然。本文介绍如何利用关键帧块中的数据真实再现三维网格模型,并应用到航海上。
While read the mesh model data in the 3 ds document, usually thinks only reads the editor data can factually reappear model, in fact otherwise. This thesis introduces how makes use of the key framer data reality to reappears 3D mesh model, and apply to navigation.
出处
《青岛远洋船员学院学报》
2006年第1期4-6,共3页
Journal of Qingdao Ocean Shipping Mariners College
关键词
3ds
网格模型
数据转换
3DS, mesh model, data convert, navigation