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游戏的节奏与应用

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摘要 一、前言 我们玩游戏的时候常常会感觉到:某个游戏的历程给人一种犹如坐过山车的感觉.有时像爽快的俯冲,有时像缓慢的爬坡,有时又像在平轨上飞驰.其间错落有致、高潮迭起令人欲罢不能:然而,也有某些游戏在平淡中开始,在平淡中结束.数小时中没有什么值得回味的地方。
作者 颜兆祥
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第9期42-44,共3页 Programmer:Game Creation
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