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为什么要购买游戏引擎

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摘要 越来越多的游戏开发商开始认识到购买引擎比自己从头开发要划算得多。 游戏首先是软件,其次才是游戏软件。软件开发理念经过多年的发展,“复用”的概念已经成为广大软件开发人员的共识。以C++为例,标准库越来越多地被人们所接受和使用.程序员已经清楚地意识到重复发明轮子是一件非常愚蠢的事,所以他们不再自己动手编写动态数组,不再自己动手制作链表,标准库的各种容器以及算法为他们节省了大量的时间和精力,更何况,大多数程序员根本无法写出比标准库更有效率的程序来。
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第9期66-67,共2页 Programmer:Game Creation
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