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美术梦工厂美工系列讲座7——3D游戏制作之自然场景贴图

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摘要 前面的连载中我们曾经提到,自然场景分为两大类别:纯自然场景与人为自然场景。我们需要大量地对自然场景进行深入的观察与细致的体会,从中去感受大自然的丰富变化与人为改变的因素。 在自然场景中,山、水、石、植物等景观是我们最常见的自然形态。因此,我们先从土石开始逐步了解自然物象并解析其贴图的制作方法。
作者 杨为一
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第9期68-73,共6页 Programmer:Game Creation
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