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主流开源游戏引擎测评报告
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摘要
自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。
作者
谢浩
机构地区
中国传媒大学动画学院在读硕士
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第10期90-94,共5页
Programmer:Game Creation
关键词
游戏引擎
测评报告
游戏开发
技术革命
游戏编程
概念引入
游戏程序
设计理念
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
2005年 第10期
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