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为自己设一个起点
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摘要
《游戏创造》正式创刊了!其实,如果把名为《游戏创造》的出版物的正式发行作为真正创刊起点的话,我们这期“创刊号”数下来应该算是第三期。但是,我们仍然要把“正式创刊”当作一件事情、一个标志单独提出来。原因不仅因为我们此前推出的《游戏创造》还属于一种尝试性的试刊行为,更因为我们把这一期视为《游戏创造》杂志的一个真正的起点。
作者
刘捷足
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第5期1-1,共1页
Programmer:Game Creation
关键词
出版物
《游戏创造》
杂志
办刊宗旨
分类号
G237.5 [文化科学]
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程序员(游戏创造)
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