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游戏人工智能底层设计初窥——《分裂细胞·明日潘多拉》AI开发体会
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摘要
2004年3月.由上海育碧(Ubisoft Shanghai)担纲开发的游戏《分裂细胞·明日潘多拉》(SPlinter Cell:Pandora Tomorrow)终于与玩家见面了。这款游戏改编自顶尖军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的作品.是畅销游戏系列《分裂细胞》的第二作.它也被有些游戏杂志誉为“第一款由国人开发并具有世界级水准的游戏”。
作者
张健
机构地区
上海育碧
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第5期20-26,共7页
Programmer:Game Creation
关键词
《分裂细胞》
游戏
开发
人工智能
世界级
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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