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游情侠骨——游戏与武侠

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摘要 “仗剑行侠,快意恩仇.笑傲江湖、浪迹天涯……”年少轻狂时候的梦想.往往在读到这几个词时候会被从心底唤醒。武侠文学从浩瀚的历史与文学中吸收知识与精华形成一种具有东方特色的幻想文学形式。而游戏是一种变被动为主动,客观为主观的娱乐产品。在文化及娱乐产品的领域里,两者的碰撞却给国内的游戏开发商以及玩家带来了全新的体验。
作者 amima 波顿
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第5期88-92,共5页 Programmer:Game Creation
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