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摘要
由于这些年国内游戏制作业的长足进步.再伴随着近些年大量网络游戏制作公司的陆续涌入.中国游戏业的人才需求虽不如有些媒体夸张的有60万.但是的确存在着相当大的缺口.吸引了大量的游戏爱好者和大学生义无反顾的投入到其中.如何在这样的市场中定位自己?如何把自己更好推销出去呢?虽然说自身的实力是至关重要的因素.但是所谓的包装.自我展示也是必不可少的。
作者
叶丁
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第4期60-65,共6页
Programmer:Game Creation
关键词
手册
游戏业
人才需求
游戏制作
大学生
公司
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
2005年 第4期
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