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游戏设计的民族性与世界性
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摘要
上次在北京参加ChinaJoy的时候.有幸听到了仙剑之父姚壮宪先生的一个演讲。他的中心思想是要发挥本土文化的优势,并以此作为游戏设计的指导思想.以浓郁的中国风格来赢得玩家的青睐。
作者
叶展
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第4期76-78,共3页
Programmer:Game Creation
关键词
游戏设计
世界性
民族性
本土文化
中国风格
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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