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游戏设计的民族性与世界性

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摘要 上次在北京参加ChinaJoy的时候.有幸听到了仙剑之父姚壮宪先生的一个演讲。他的中心思想是要发挥本土文化的优势,并以此作为游戏设计的指导思想.以浓郁的中国风格来赢得玩家的青睐。
作者 叶展
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第4期76-78,共3页 Programmer:Game Creation
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