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美工系列讲座第4讲——3D游戏制作之自然场景(一)

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摘要 在了解简单人工场景模型的搭建方法之后,我们将走人大自然,体验它给我们呈现出的天然变幻. 所谓的自然场景,包括的范围极广,从路边野草的特写到伸向广阔地平线的壮观风景,包括自然界中所存在的一切。
作者 杨为一
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第6期68-73,共6页 Programmer:Game Creation
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