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中国游戏国际化专家谈:PR宣传逐渐升温——发布前的最后冲刺

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摘要 在上期的文章中,我们谈到了要利用游戏开发全过程的各个阶段,通过各种公关活动对游戏进行宣传。截止到正式预览(Preview)阶段,如果你和你的公关代理公司部表现出色的话,那么应该已经有成千上万的玩家在热切期盼着你们的产品上市。下面我们就介绍一下如何利用产品上市前最后几个月的冲刺阶段进行公关活动,以便让产品更好的发布出去!
作者 Sue Bohle
出处 《程序员(游戏创造)》 2005年第7期14-15,共2页 Programmer:Game Creation

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