摘要
制作案例,英文叫作postmortem。Postmortem就是在一个游戏项目完成后,就游戏开发过程进行总结,把经验和教训都写出来,包括技术层面和管理层面的经验教训,以及心得体会。国外非常重视这种形式的总结。比如在权威的《游戏开发者》(Game Developer)杂志上.有众多国际一级水准的制作组所撰写的postmortem,把他们最近完成的游戏大作拿来作例子.把开发过程中的酸甜苦辣如实地写下来。这些文章份量很重,都是被读者所仔细研读的。
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第1期4-4,共1页
Programmer:Game Creation