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剑侠情缘网络版开发回顾
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摘要
国内的游戏开发团队都需要少一些浮躁,多一些踏实。不论在管理方面,还是对游戏的认识,或是技术方面,我们都有很多地方需要学习.改进。
作者
赵青
机构地区
现担任网易方舟工作室产品总监
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第1期15-22,共8页
Programmer:Game Creation
关键词
开发团队
网络版
游戏
《剑侠情缘》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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