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基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现 被引量:6

The Design and Implement of the Game Engine Base on Direct3D
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摘要 设计了一种基于Direct3D的三维游戏引擎的框架结构及各个模块的相互关系。并给出了纹理映射、加密解密、GUI的设计、和系统接口的实现方法。 A 3 D game engine based on Direct3 D is designed. Then the implementation of texture mapping, GUI ,the encryption system and the system interface are presented.
作者 樊翠 王丽芳
出处 《科学技术与工程》 2006年第10期1431-1435,1450,共6页 Science Technology and Engineering
关键词 游戏引擎 三维游戏 纹理映射 game engine 3D game texture mapping
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献17

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共引文献33

同被引文献56

引证文献6

二级引证文献6

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