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网络游戏中通讯模块的设计与实现 被引量:2

The Design of Communication Module In Net Game
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摘要 在成功的网络游戏中网络通讯部分起着关键重用,从网络游戏的角度来看,通讯技术在其中起的最重要作用就是把游戏端的数据传送到服务器端.并且游戏端能接收服务器发过来的数据以确定游戏的下一步动作。因此网游通讯部分可分为服务器端和游戏端两部分。本文通过分析网络游戏的关键技术。并针对网络游戏中的网络通信给出一个切实可行的方案。 In a mature net game,the uet communication has important role, It is to transfer data from game tertninal to server.The game terminal can confirm the next action by the data which transfer from server.So the net game communication has two parts: server and game terminal. We will analyze the key technology in net game and present feasible scheme.
出处 《电脑知识与技术》 2006年第5期54-54,88,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 端口 多线程 通信 WINSOCK IOCP Multiple Thread Communication Winsock
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