游戏开发者选择奖获奖名单
出处
《大众软件》
2006年第10期112-112,共1页
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1陈丽萍.游戏引擎技术基础[J].安徽电子信息职业技术学院学报,2016,15(4):29-32. 被引量:5
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2享受游戏与硬件的完美结合[J].电脑迷,2011(7):73-73.
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3Trevor,Wilson,孙辉(译).全球发行商TOP20[J].程序员(游戏创造),2006(11):10-17.
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4龙艳军,俞佳曦.Unity3D游戏开发中的版本控制研究[J].软件导刊,2012,11(11):12-14. 被引量:3
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5速度之争,SSD与“疯狂的游戏”[J].网络与信息,2011,25(11):14-14.
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