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基于C++ Builder的不规则图形动画的实现

Realization of irregular graphic animation based on C++ Builder
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摘要 结合原图及掩图的处理,介绍了在C++Builder中如何利用双缓冲技术,实现不规则图形的逼真动画技术的原理及方法,并给出了程序的部分源代码. The processing method of original map and covers map was introduced. The principle and method of the irregular graphic animation were presented by using double cushion based on C + + Builder. And the partial source code was produced.
作者 程宏波 王勋
出处 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2006年第2期67-69,共3页 Journal of Zhengzhou University of Light Industry:Natural Science
关键词 图形类 动画 双缓冲 原图 掩图 graph class graph animation double cushion original map covers map
  • 相关文献

参考文献4

  • 1唐 棣,孙 岩.基于象素操作的图形变换方法[J].计算机工程与应用,2000,36(11):59-60. 被引量:5
  • 2黄建志.C+ + Builder 中的图像显示技巧[N].中国电脑教育报,2002-1-14(2).
  • 3周新栋.用C+ + Builder 对图像进行特殊效果处理[N].中国计算机报,2000-3-27(19).
  • 4张万里,陈战林.C+ +Builder 5.0高级开发技巧[M].北京:电子工业出版社,2001.

二级参考文献3

共引文献4

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