期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
域内动态
下载PDF
职称材料
导出
摘要
魔龙盛大再度携手,推出《传奇世界》手机版,国内首届“创游杯”游戏设计开发大赛正式启动,《QQ音速》正式发布,第四届网博会前期高校巡讲活动拉开序幕,华龙数字艺术培训基地新闻发布会在京举行.
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第7期4-4,共1页
Programmer:Game Creation
关键词
《传奇世界》
新闻发布会
设计开发
数字艺术
第四届
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
吴益芳.
数字艺术在中职服装教学中的应用[J]
.科教导刊(电子版),2014(8):91-91.
2
《QQ音速》高手进阶功略[J]
.网友世界,2007(2):82-82.
3
陈莹燕.
基于数字艺术中职服装专业教学谈[J]
.俪人(教师),2015,0(21):127-127.
4
李靖.
第二届“创游杯”游戏设计开发大赛圆满落下帷幕[J]
.程序员(游戏创造),2007(12):8-11.
5
侯金香.
我所倡导的是“技术对艺术的承诺”——访北京真彩圣影数字艺术工坊总经理肖雁群[J]
.数字印刷,2016(8):47-49.
6
牙牙.
《QQ音速》节奏、判定、熟练码出的速度[J]
.数字技术与应用,2006(9):116-117.
7
创游杯巡展即将开始,组织奖方案最终公布[J]
.程序员(游戏创造),2007(9):10-10.
8
《QQ音速》二次内测新元素概览[J]
.大众软件,2006(10):162-162.
9
“龙奇数字艺术体系”学员优秀作品展示[J]
.程序员(游戏创造),2006(9):78-81.
10
胡靓.
浅论数字艺术发展的文化思辨——以茶文化为例[J]
.福建茶叶,2016,38(5):291-292.
被引量:2
程序员(游戏创造)
2006年 第7期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部