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摘要 虚拟空间玩闹鬼 WOW闹鬼事件源自一群北美玩家在游戏中的发现。有趣的是,发现本身不是游戏刻意安排的。这群玩家在闪金镇的一个阁楼上找到了一些诡异的线索,当他们把某些线索合并在一起时,便产生了这个令灵异爱好者趋之若势,更掀起全球玩家疯狂热情的“哥德巴赫”猜想一详情参考本期《闪金镇怪谭》一文。
作者 瞳孔2号
出处 《网友世界》 2006年第13期74-74,共1页 Net Friends
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