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基于通信接口封装机制的网络并发服务器设计 被引量:1

Design of Network Concurrent Server Based on Communication Interface Wrapper Mechanism
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摘要 针对基于传统OS API开发网络并发服务器所存在的不足,提出了基于面向对象通信接口机制将其进行封装,强化其接口类型,提高并发性,提高了并发服务器的可移植性、健壮性和扩展性。 A framework model for the network concurrent server based on object-oriented communication interface wrapper mechanism to solve the limitations of tradition model for the network concurrent server based on OS API is proposed. This object-oriented communication interface framework model makes use of all kinds of OS API wrapper facade to improve the network concurrent server of heritability, haleness and expansibility.
出处 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第13期85-87,共3页 Computer Engineering
基金 国家"863"计划(619工程)基金资助项目(2003AA148050)
关键词 网络并发服务器 SOCKET API 面向对象通信接口 封装机制 Network concurrent server Socket API Object-oriented communicate interface Wrapper mechanism
  • 相关文献

参考文献5

  • 1Schmidt D C,Huston S D.C++ Network Programming[M].Boston:Addison Wesley,2003.
  • 2Schmidt D C.接收器-连接器:用于连接和初始化通信服务的对象创建模式[M].武汉:华中科技大学出版社,2003.
  • 3Schmidt D C,Stal M,Rohnert H,et al.Pattern-oriented Software Architecture:Patterns for Concurrent and Networked Objects(Volume 2)[M].New York:Wiley & Sons,2000.
  • 4Lea D.Concurrent Java:Design Principles and Patterns.(Second Edition)[M].Massachusetts:Addison-Wesley,1999.
  • 5Buschmann F,Meunier R,Rohnert H,et al.Pattern-oriented Software Architecture -A System of Patterns[M].New York:Wiley and Sons,1996.

同被引文献5

引证文献1

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