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计算机教学游戏的基本结构与特征综述 被引量:16

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摘要 本文从教育和教学的视角对现有关于游戏研究的文献进行了综述,描述了教学游戏的基本概念和教育实践意义,探讨了游戏的结构模型、关键构成要素以及基本特征。
作者 王广新 董飞
出处 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2006年第7期77-80,共4页 China Educational Technology
  • 相关文献

参考文献4

  • 1张华.教学设计研究:百年回顾与前瞻[J].教育科学,2000(4):25-29. 被引量:45
  • 2Huizinga. A Study of the Play Element in Culture[M]. New York: Roy Publishers, 1955.
  • 3中国游戏开发者.论RPG游戏的策划[DB/OL].http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/say/0207/78445.html.
  • 4Prensky, M. Digital Game-Based Leaming[M].New York: McGraw-Hill,2001.

二级参考文献1

共引文献44

同被引文献61

引证文献16

二级引证文献69

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